Opis szkolenia:
Wprowadzenie do grafiki 3D oraz kompletny przewodnik po najważniejszych funkcjach i zastosowaniach najpopularniejszego i najbardziej lubianego pakietu 3D.
Szkolenie prowadzone jest w oparciu o najnowszą wersję programu - 3D Studio Max 12.0
Czas szkolenia: 16 godz.
Program szkolenia:
Podstawy teoretyczne pracy z grafiką trójwymiarową
Interfejs programu 3DS Max
Menu główne
Opis pulpitów:
- toolbar (narzędzia podręczne)
- panel komend
- panel obsługi okien (zoom , pan , arc rotate, toggle)
- panel informacyjny
- panel animacyjny
Koncepcja projektu i organizacja sceny 3D
Podstawowe operacje na obiektach
Modelowanie w oparciu o wielokąty i powierzchnie podpodziału (subdivision surfaces)
Modelowanie w oparciu o powierzchnie NURBS
Modelowanie i kształtowanie obiektów przy użyciu modyfikatorów
Tworzenie i edycja map współrzędnych UV
Tworzenie i edycja map tekstur
Oświetlenie i rendering
Reguły oświetlania sceny 3D za pomocą różnych źródeł światła (w tym IBL oraz Global Illumination);
Kontrolowanie cieni
Renderowanie obrazów w module wewnętrznym
Renderowanie obrazów za pomocą modułów Mental Ray i Vray
Podstawy tworzenia i animowania postaci w module Character Studio
Konstruowanie szkieletu
Konstruowanie mięśni
Konstruowanie realistycznie odkształcającej się powłoki
Podstawy dynamiki obiektów w scenach statycznych i animacjach
Interakcja pomiędzy ciałami sztywnymi, giętkimi i sprężystymi
Dynamika tkanin, włosów, futra i sierści
Podstawy symulacji zjawisk fizycznych
Emisja cząsteczek i interakcja cząsteczek z obiektami w scenie
Szczegółowe informacje dotyczące standardów organizowanych przez nas szkoleń znajdą Państwo w zakładce:
Informacje o szkoleniach