|
3ds Max - poziom II
Opis szkolenia:
Kurs obejmuje praktyczne zastosowanie programów - 3ds Max i 3ds Max Design do tworzenia zaawansowanych modeli wizualizacji i animacji komputerowej. Szkolenie porusza zagadnienia kompozycji statycznej i dynamicznej.
Szkolenie prowadzone jest w oparciu o najnowsze wersje programów - 3D Studio Max 12.0 i 3D Studio Max Design 12.0 Czas szkolenia: 16 godz. Program szkolenia: Edytor materiałów – Tekstury Formaty plików graficznych i sposoby ich wykorzystania w edytorze materiałów Edytor materiałów - zastosowania w praktyce: - specular color, specular level,opacity, bump, reflection, refraction Wykorzystanie aparatu fotograficznego jako źródła pozyskiwania elementów otoczenia w Autodesk VIZ Obiekty parawanowe Wykorzystanie program Adobe Photoshop CS 5 do tworzenia niestandardowych tekstur Animacja Konfiguracja czasu Track View a panel Motion – omówienie i porównanie Kluczowanie - najprostszy sposób tworzenia animacji Animowanie kamery i świateł Kontrolery pozycji, obrotu i skali Modelowanie ścieżek animacji Tworzenie hierarchii obiektów Kinematyka prosta kontra kinematyka odwrotna Zastosowanie obiektów Helpers Efekty specjalne Efekty atmosferyczne (mgła, ogień) Efekty renderingu, Efekty soczewkowe - rodzaje (umieszczanie w scenie, parametry) Filtry rozmycia, jasności i kontrastu, balansu kolorów, głębi i ostrości Animowanie otoczenia Postprodukcja (Omówienie Adobe Premiere Pro) Format 3DS Współpraca AutoCAD ze środowiskiem Autodesk VIZ Biblioteki 3ds Wczytywanie i wykorzystanie plug-in-ów MAXScript Szczegółowe informacje dotyczące standardów organizowanych przez nas szkoleń znajdą Państwo w zakładce: Informacje o szkoleniach Opinie o produkcie (0) |
|