|
AutoCAD - poziom III
Opis szkolenia:
Kurs przeznaczony dla Użytkowników chcących poznać możliwości trójwymiarowej prezentacji modeli stworzonych w środowisku CAD. Szkolenie zapoznaje z narzędziami i możliwościami przygotowania obiektów oraz ich modyfikacji. Uczestnicy tworzą prostą, fotorealistyczną wizualizację.
Szkolenie prowadzone jest w oparciu o najnowszą wersję programu - AutoCAD 2010. Czas szkolenia: 16 godz. Program szkolenia: Wprowadzenie do przestrzeni trójwymiarowej Typy modeli trójwymiarowych Operacje 3D Widoki rysunków trójwymiarowych Wyświetlanie modeli trójwymiarowych Standardowe kierunki obserwacji Definiowanie widoków perspektywicznych Orbitowanie obiektów trójwymiarowych Praca z rzutniami sąsiadującymi Zapisywanie i wywoływanie widoków System współrzędnych 3D i współrzędne użytkownika Współrzędne kartezjańskie, walcowe i sferyczne Płaszczyzny rysunkowe i ikony lokalnych układów współrzędnych Orientacje układów współrzędnych Zapisywanie i wywoływanie układów współrzędnych Modele liniowe i powierzchniowe Wykorzystanie linii i polilinii trójwymiarowej Obiekty płaskie w przestrzeni trójwymiarowej - grubość i poziom Powierzchnie 3D i polipowierzchnie Powierzchnie standardowe Powierzchnie wyciągane, obrotowe, prostokreślne i krawędziowe Modele bryłowe Wyciąganie i przekręcanie obiektów płaskich zamkniętych Podstawowe obiekty bryłowe Operacje booleanowskie Polecenia fazowania i zaokrąglania z obiektami bryłowymi Przecinanie brył i tworzenie ich przekrojów płaskich Modyfikowanie fasad obiektów bryłowych: - usuwanie - wyciąganie - obracanie i pochylanie Obiekty cienkościenne Narzędzia do analizowania obiektów bryłowych Generowanie rysunków dwuwymiarowych z obiektów bryłowych Tworzenie i ustawienia rzutni w przestrzeni papieru Generowanie widoków dwuwymiarowych z bryły Generowanie widoków izometrycznych Wprowadzenie do wizualizacji Przypisywanie zapisanych widoków do renderingu Tworzenie świateł i definiowanie scen Przypisywanie materiałów do warstw, kolorów i obiektów Tworzenie własnych materiałów i ich bibliotek Określanie tła Dodawanie obiektów krajobrazu Zastosowanie mgły Próbkowanie renderingu Antyaliasing Rendering w rzutni i do pliku rastrowego Szczegółowe informacje dotyczące standardów organizowanych przez nas szkoleń znajdą Państwo w zakładce: Informacje o szkoleniach Opinie o produkcie (0) |
|