|
Autodesk Maya 2011
Opis szkolenia:
Szkolenie wprowadzające do pracy z Maya 2011 - pakiecie zapewniającym wszechstronne narzędzia trójwymiarowej animacji: modelowania, symulacji, tworzenia efektów wizualnych, renderowania, technologii matchmoving oraz compositingu. Aplikacja jest wykorzystywana w profesjonalnym przemyśle filmowym. Ma również zastosowanie w tworzeniu modeli do gier 3D, animacji Flash i innych.
Szkolenie prowadzone jest w oparciu o najnowszą wersję programu - Maya 2011(wariant Unlimited). Czas szkolenia: 16 godz. Program szkolenia: Podstawy teoretyczne pracy z grafiką 3D Interfejs programu Maya Koncepcja projektu i organizacja sceny 3D Podstawowe operacje na obiektach Modelowanie w oparciu o wielokąty i powierzchnie podpodziału (subdivision surfaces) Modelowanie w oparciu o powierzchnie NURBS Tworzenie i edycja map współrzędnych UV Tworzenie i edycja map tekstur - przy wykorzystaniu programów Adobe Photoshop CS 5 oraz Maxon BodyPaint 3D Oświetlenie i rendering Reguły oświetlania sceny 3D za pomocą różnych źródeł światła (w tym IBL oraz Global Illumination) Kontrolowanie cieni Przegląd możliwości modułu renderującego Mental Ray w zakresie tworzenia realistycznych obrazów i animacji 3D Podstawy animacji Podstawy tworzenia i animowania postaci: - konstruowanie szkieletu - konstruowanie mięśni - konstruowanie realistycznie odkształcającej się powłoki Podstawy dynamiki obiektów w scenach statycznych i animacjach Interakcja pomiędzy ciałami sztywnymi, giętkimi i sprężystymi Dynamika tkanin, włosów, futra i sierści Podstawy symulacji zjawisk fizycznych Emisja cząsteczek i interakcja cząsteczek z obiektami w scenie Kompletowanie projektu i prezentowanie zwizualizowanych scen statycznych oraz animacji Szczegółowe informacje dotyczące standardów organizowanych przez nas szkoleń znajdą Państwo w zakładce: Informacje o szkoleniach Opinie o produkcie (0) |
|