|
Postprodukcja i efekty specjalne w animacji komputerowej i filmie
Opis szkolenia:
Przekrojowe szkolenie z zakresu podstaw tworzenia animacji komputerowej i komponowania grafiki 3D z warstwami video. Kurs obejmuje tworzenie wirtualnych scenografii na potrzeby filmu, komponowania efektów specjalnych do materiału video(wybuchy, efekty atmosferyczne) oraz zagadnienia korekcji barw. Program szkolenia nastawiony jest na omówienie zagadnień, które słuchaczom pozwolą w przyszłości realizować czołówki filmowe i telewizyjne, tworzyć samodzielnie kompozycje video oraz wzbogacać filmy o profesjonalne efekty specjalne.Omawiane zagadnienia teoretyczne utrwalane są podczas ćwiczeń praktycznych opartych na konkretnych zadaniach realizatorskich - uczestnicy wykonują realizację spotu reklamowego oraz czołówkę programu telewizyjnego o zadanej tematyce.
Szkolenie prowadzone jest w oparciu o najnowsze wersje programów: Adobe Premiere Pro CS 5 i Adobe After Effects CS 5, Autodesk 3D Studio Max 12.0, Autodesk 3D Studio MaxDesign oraz Autodesk Maya 2011. Czas szkolenia: 72 godz. Program szkolenia: Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects i Autodesk Toxik Interfejs aplikacji Pojęcie klatki kluczowej , zmiana parametrów w czasie Tworzenie pętli animacyjnych Tworzenie animacji typograficznych Import formatów bitmapowych, grafiki wektorowej i video Podstawy korekty materiału wideo - korekcja barw - konwersja formatu - zmiana zakresu czasowego Autodesk 3ds max i Autodesk Maya Interfejs aplikacji Kontrolery animacji Efekty cząsteczkowe Moduł Live Paint w Autodesk Maya Komponenty animacyjne: - Cloth - Hair Fur - reactor Efekty specjalne w oświetleniu - Lens - Volume Light Głębia ostrości - DOF Rozmycie ruchu - Motion Blur Tworzenie kompozycji filmu z elementami grafiki 3D Tracking - Tracking 2D: śledzenie położenia pikseli i wprowadzanie w oznaczone miejsce warstw graficznych - Tracking 2.5D z zastosowaniem Mocha After Effects: śledzenie powierzchni pikseli z uwzględnieniem zmiany perspektywy - Camera Tracking z zastosowaniem aplikacji Autodesk Much Mover: pozyskiwanie informacji o układzie optycznym kamery oraz jej trajektorii ruchu podczas filmowania Komponowanie grafiki 3D i bitmapowej w filmie video - Kamera Mapping - Kluczowanie - Rotoskopia - Eksport kompozycji do formatów video Szczegółowe informacje dotyczące standardów organizowanych przez nas szkoleń znajdą Państwo w zakładce: Informacje o szkoleniach Opinie o produkcie (0) |
|