|
Web Designer - szkolenie zawodowe
Opis szkolenia:
Szkolenie z zakresu kompleksowego projektowania stron WWW i grafiki na potrzeby zastosowań internetowych. Podczas zajęć Słuchacze zapoznają się z zagadnieniami sprzętowymi i najpopularniejszymi technologiami pracy projektowej i programistycznej (w stopniu podstawowym) ze statycznymi oraz dynamicznymi obrazami.
Od Słuchaczy wymagana jest podstawowa znajomość dowolnego programu graficznego, oraz podstawowa znajomość języka HTML i stylów CSS. W ramach kursu Uczestnicy otrzymują oficjalny dyplom MEN potwierdzający zdobyte umiejętności zawodowe w zakresie Projektowania grafiki na potrzeby Internetu. Czas trwania: 128 godz. Program szkolenia: WPROWADZENIE Wstęp - grafika w Internecie Grafika: wspaniały smak, zero nadwagi Galeria Żałosnej Grafiki Internetowej Czas na cudowną różnorodność Barwy Podstawowe wiadomości o barwach - widmo barw - koło barw - przestrzenie barw: Przestrzeń CIE XYZ Przestrzeń CIE Lab Przestrzeń HSB Przestrzeń RGB Przestrzeń CMYK Addytywne tworzenie barw Substraktywne tworzenie barw Obrazy Niezbędne podstawy grafiki rastrowej i modelu RGB JPEG GIF - format bezstratny PNG Opisywanie, zagnieżdżanie i optymalizacja obrazów Publikacja obrazów w sieci WWW a prawa autorskie. Hotlinking Przechowywanie obrazów URZĄDZENIA PERYFERYJNE Skanery Informacje ogólne o skanowaniu Aplikacje wspomagające skanowanie Komunikacja z komputerem - Łącze USB - Łącze równoległe, łącze SCSI - Sterowniki TWAIN Właściwości skanerów - rozdzielczość wejściowa, optyczna i bitowa - zakres dynamiczny Rodzaje skanerów - skanery płaskie - przegląd - skanery bębnowe - skanery do materiałów transparentnych - skanery uniwersalne - inne typy skanerów Zasady skanowania Podstawowa obróbka po skanowaniu Monitory Wstępnie o monitorach: monitory kineskopowe i monitory ciekłokrystaliczne Parametry monitorów - rozdzielczość, przekątna ekranu, plamka, częstotliwość odświeżania Przegląd monitorów CRT i LCD Monitory multimedialne Kalibracja Kalibracja subiektywna Zestawy kalibracyjne Zarządzanie kolorami w Windows przy użyciu profili ICM Color Management System (CMS) Indukcja barw - indukcja przestrzenna - indukcja czasowa Karty graficzne Współpraca karty z magistralami Podstawy budowy karty graficznej Wybór karty graficznej Cyfrowe aparaty fotograficzne Wiadomości wstępne o aparatach cyfrowych Podłączenie aparatu do komputera - zastosowanie i instalacja sterowników TWAIN Nośniki obrazów cyfrowych - karty Flash Memory - karty Smart Media Zasada działania aparatów cyfrowych Technika Photo CD - tworzenie, edycja i import obrazów Photo CD Aplikacje dołączane do aparatów cyfrowych Przegląd i charakterystyka aparatów cyfrowych Przegląd i charakterystyka lustrzanek cyfrowych GRAFIKA W INTERNECIE - TECHNOLOGIE I OPRACOWYWANIE PROJEKTÓW Z aparatu do internetu Warsztat pracy fotografa - Adobe Photoshop CS 5, Adobe Lightroom 3 - praca na plikach w formacie RAW - edytowanie zdjęć - praca ze światłem - dopasuj kolor w grupie, czyli optymalizacja grupowa - czerń i biel zamiast kolorów - tworzenie atrakcyjnego materiału ilustracyjnego - wycinanki i wyodrębnienia Przegląd innych aplikacji służących do edycji obrazów Internetowe edytory obrazów: Splashup i Picnik Organizacja i obróbka zbiorów zdjęć Obróbka zdjęć: jeszcze raz o procesie przenoszenia fotografii z aparatu do internetu Internet w obrazkach Praca z programem Adobe Fireworks CS 5 i Adobe Illustrator CS 5 Sztuka tworzenia miniatur o odpowiedniej wielkości Sztuka kreatywnego tworzenia miniatur Powiększające się miniatury Umieszczanie zdjęć na stronach: okraszanie tekstu obrazami Sztuka układania zdjęć na stronach Galerie i pokazy slajdów wygenerowane programowo Aplikacje do tworzenia galerii, działające po stronie serwera Odrobina kodu Grafika użytkowa w Internecie Praca z programami Adobe Fireworks CS 5, Adobe Illustrator CS 5 i Adobe Photoshop CS 5 Skrzynka z narzędziami do obróbki grafiki: kształty, warstwy, gradienty i rozmycie Lśniące przyciski: żelowe, mokre albo szklane Nie tylko przyciski: plakietki i ikony Refleksje na temat refleksów i kilka dodatkowych słów na temat cieni Analiza istniejących projektów W jednej chwili - zrzuty ekranu Tworzenie obiektów trójwymiarowych - podstawy pacy w programie 3ds Max Wektorowo - początki i języki znaczników Praca z programem Adobe Dreamweaver CS 5 WebCGM Formaty trójwymiarowe Język VML SVG Pliki SVG Różne specyfikacje SVG - Full, Basic i Tiny Obsługa standardu w przeglądarkach - nieprzystępność czy integracja? Struktura przestrzeni SVG Elementy technologii SVG Ścieżki, wzory i markery Ponowne spotkanie z oknem roboczym i atrybutem viewBox Transformacje Narzędzia technologii SVG Tajniki statycznej grafiki SVG CSS - wyższy poziom wtajemniczenia Magia selektorów Wskazówki i porady dotyczące CSS Plastyczny znacznik div Narzędzia i programy do obsługi plików CSS Podstawy projektowania stron WWW Zasady projektowania stron WWW Warstwy stron WWW Projektowanie elastyczne Kolory - jak sprawić, by strona była wesoła, jak sprawić, by była poważna Typografia na stronie WWW Narzędzia projektanta Grafika dynamiczna - praca z programem Adobe Flash CS 5 Szybkie wprowadzenie do modelu obiektów dokumentu DOM Proste animacje na obiektach Projektowanie dynamicznych elementów na strony WWW Składnia i zasady posługiwania się językiem ActionScript 3.0. Praca z kodem AS 3.0. Tworzenie dynamicznego menu i galerii Bardziej skomplikowane animacje - przepływ zdarzeń Kompresja przestrzeni Tworzenie na kanwie Obsługa obiektu canvas i Microsoft Silverlight w różnych przeglądarkach Podstawy pracy z obiektem canvas Zachowywanie stanu rzeczy Warstwy i przycinanie ścieżek Możliwości obiektu canvas Dynamiczne zastosowania znacznika canvas i języka SVG Osadzanie animacji w kodzie Obsługa SVG za pomocą skryptu Skrypty osadzone Animowany zegar - "Witaj, świecie!" animowanego i interaktywnego kodu SVG Oprogramowanie kanwy - powiększenie Magia obrazów - inne narzędzia obróbki grafiki Prezentowanie zdjęć - pokaz slajdów w trzech krokach Obróbka obrazów za pomocą PHP/GD Kto potrzebuje interfejsu? - Magia ImageMagick Programowanie z ImageMagick i IMagick Nieco geografii Korzystanie z map w serwisie Google Mapy udostępniane przez serwis Yahoo! Maps Geografia w internecie Łączenie danych z grafiką Wykresy dynamiczne Katalogowanie zdjęć Wykończenie za pomocą różowej poświaty Ostatnie spojrzenie na dane i możliwości ich wizualizacji Identyfikator URI data PODSUMOWANIE WIADOMOŚCI Projekt serwisu internetowego Szczegółowe informacje dotyczące standardów organizowanych przez nas szkoleń znajdą Państwo w zakładce: Informacje o szkoleniach Opinie o produkcie (0) |
|